产品原型绘制方法

  原型图是产品经理的关键产出内容之一,也是需求文档的重要组成部分,负责将产品的草图逻辑传达给UI、UE和研发。没错,画原型很重要,但在画原型之前,还有很重要的一步——梳理页面流程图

1、页面流程图

  页面流程图是业务流程图到原型设计图之间的桥梁,梳理出逻辑清晰,流程正确的页面逻辑图,才能在画原型图的过程中,减少因逻辑和流程错误引起的各种返工和修改。

  首先来了解下什么是页面流程图:

  • 它是原型设计/交互设计的底子,是基本依据
  • 它代表用户的操作流程,先做页面流程图能快速发现体验问题
  • 它能突出页面重点元素与逻辑关系,提升原型设计的效率

1.1页面流程图和信息架构图的区别

  • 视角不同
    • 页面流程图,以用户视角,主要看流程的合理性
    • 信息架构图,以产品视角,主要看包含多少功能点
  • 适合的产品不同
    • 页面流程图,适合跳转比较复杂的产品功能,如电商、社交产品
    • 信息架构图,适合层级分明(层级不多)的,如音乐产品、新闻客户端、阅读类产品

1.2页面流程图包含要素

  以下为页面流程图的框架:


  页面流程图包含:

  • 四方形:页面流程图的四方形对应业务流程图中的四方形,异常流程为tips或弹层
  • 流向:主干流向和辅助流向
  • 重点元素:重点要体现和表达的内容是什么

1.3画页面流程图的方法

  • 回归业务流程,明确主线
    • 页面流程一定来自于业务流程,一般对应业务流程的四方形部分,异常流程为tips或弹层
    • 如果业务流程画的好,页面流程就会变得简单
  • 明确页面的重点元素
    • 关注功能在页面中,有哪些是需要表现元素
    • 增加异常流程的处理逻辑
    • 增加辅助的帮助页面
    • 考虑下游的触发点(下一步如何触发)
  • 进行及时沟通和优化
    • 尽可能穷举涉及的页面,然后做减法
    • 通过原型草图,优化调整页面关键元素
    • 与UI、UE、前端研发等多沟通,会有更好的效果

2、原型图

2.1如何学习画原型图

  有一个问题一直会被想入行的产品经理不断提出:如何学习画原型图?一般得到回答也很简单,无非是多多练习。如果实在要说如何学习,一般是以下几点:

  • :画原型和画画一样,动手比动口更重要
  • 真实:使用真实的业务、真实的场景去画原型,不要凭空想象
  • 可用:不求完美,不炫技,做可用的原型

2.2原型设计方法

  在原型设计的过程中,可以以下流程来进行原型图的绘制:

  • 研究流程:通过业务流程,来明确页面流程
  • 确定页面框架:通过手绘等方式,大概确定页面布局,定大框架
  • 画原型:画具体模块,确定交互细节
  • 大量重复:以上1~3点,进行大量重复的练习

PS.提升原型能力真的没有太多方法可言,在没有大量练习的情况下,任何技巧都只不过是空谈罢了

2.3原型设计中要保持的好习惯

  原型的返工是很多产品经理最头疼的事情之一,如何避免原型图的不断修改,是每个产品经理亟待解决的问题,除了在梳理业务流程图和页面流程图时,要把业务逻辑和异常处理考虑全面外,以下一些原型设计中好习惯,也是要遵循的。

  总结下来,就是练习,练习,再练习